WEB: LA TERMINAL VIVA
El Entorno Virtual. La interfaz gráfica general (UI) de CODE ME no es una web informativa muerta; debe reaccionar constantemente al scroll del usuario, interactuando de vuelta como si fuera tu propio sistema operativo.
🎛️ Micro-Interacciones Reactivas (:hover)
Los elementos de estado no solo mutan llanamente de color al recibir la interacción (hover/focus/active). Para la inmersión técnica se deben implementar ligeras opacidades cambiantes, transformaciones de tamaño sutiles (scale(1.02)) o flashes rápidos ("flicker") imitando una pantalla CRT vieja o los tubos de fósforo de los primeros monitores.
Los botones de acción principal (CTAs) emiten un glow exterior (box-shadow) estilo Cyberpunk.
🖱️ Cursor Dinámico (Custom Pointers)
Cuestión fundamental de inmersión: Un custom cursor cambia las reglas. Para Code-Me, el puntero del mouse pierde formato de "flecha de Windows", y en la landing page puede transformarse libre y temporalmente en una "Mira de escaneo vectorial", un punto de enfoque de crosshairs, o un poderoso símbolo de consola interactivo (>_) que parpadee constantemente.
📜 Scrollytelling & Parallax (useEffect())
Evitamos paredes llanas masivas de texto flotando en el vacío. A medida que el usuario realiza scroll down en la página base, aparecen sutiles líneas de código verdosas o blancas muy transparentes en los bordes laterales y el background, actuando visualmente para simular que la web misma se está "compilando" justo al borde la vista. El texto estático en realidad da la sensación de estarse generando On the Fly desde el servidor.