LINEAMIENTOS Y REGLAS UX
El Sistema de Red de Textos. La tipografía en Code-Me jamás de los jamases debe verse descuidada. Debe evocar obligatoriamente precisión quirúrgica, claridad lógica extrema y profunda estructura de datos. Buscamos a toda costa equilibrar delicadamente la ruda estética técnica de una terminal vieja con la fluida legibilidad visual de una moderna interfaz de usuario de Sillicon Valley.
📏 Reglas del Sistema (Jerarquía)
Para lograr mantener la robusta consistencia visual de la marca rebotando entre plataformas distintas (Instagram, Diapositivas en vivo e Impresos gigantes), deberán seguirse forzosamente estas estrictas directrices formales:
A. Espíritu de Consola (Mono Character)
- Regla Estricta: La gran mayoría de los Títulos Técnicos de apoyo (
H2,H3) y elementos duros de UI deben exudar código. El programador (nuestraJetBrains Mononativa de IDE) o similares monolíticas como Fira Code. Esta familia domina brutalmente Menús de Navegación, Footers Crudos y Estadísticas numéricas. - Fallo Tolerado: Si por razones de compatibilidad del sistema receptor no puede correr la familia pesada o la JetBrains, por regla se fuerza un fallback a cualquier Monoespaciada nativa dura del Sistema Operativo (
Courier New HD,Consolas). Pero nunca a fuentes redondeadas (Tipo Comic o Papyrus) a menos que sea un meme a propósito.
B. Legibilidad en Pantallas (El Balance p)
- Regla Estricta: Para los pesados bloques documentales masivos (Decenas de líneas consecutivas para padres de familia), JAMÁS uses una fuente monoespaciada para el Body Text. Agotarás la retina y paciencia del padre usuario. Obligado está usar tu cálida humana Montserrat (o equivalente geométrica libre).
- Control Fino: El crucial interlineado (
line-height) flotando para bloques densos nunca puede declararse inferior mecánicamente a1.6empara Dark Mode. Esto obedece ciegamente a estrictas reglas de "Leyes UX de Salud Visual en modo noche", evitándonos ese horrendo apelmazamiento cegador de píxeles pesados blancos ardiendo sobre pixeles negros masivos.
C. Uppercase & Tracking (Botones de Comandos)
- Regla: Queda prohibido el tratamiento pasivo "Click aquí" en los Botones
[ CTAS / Enlaces directos ]. Los Botones deben simular en mayúscula sostenida (UPPERCASE) ser rudos comandos del DOS para el cursor, abriendo ligeramente enCSSel aire dentro de sus letras (letter-spacing: +0.05em a +0.1em).
🛑 Anti-Patrones de Compilación (Warning_Flags)
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NO MEZCLAR
> 2TIPOGRAFÍAS (var overload = false)- Está penado por diseño cargar más de DOS familias diferentes de letras sobre el mismo frame/cuadro de vista. Saira masiva y Montserrat limpia para humanos. O JetBrains robótica y Saira si requieres un marco super Hacker técnico. Jamás las 3 al mismo tiempo compitiendo en jerarquía; eso es ruido de aficionado y debilita dolorosamente tu layout gráfico en milisegundos.
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CERO USOS DE FUENTES SERIFS (
!important)- Literalmente proscrito a fuego el uso visual de tipografías antiguas con patines o adornos clásicos (Las Times New Roman, las Garamond) incluso si un texto nos lo roga en "citas formales escolares". Rompen estrepitosamente la atmósfera de inmersión Cyberpunk Tecnológica brutal que hemos creado cuadro a cuadro. Aquí nada es época de la imprenta vieja; todo es vectores digitales y Neón.
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CERO ITÁLICAS INNECESARIAS (Falsos énfasis)
- La cursiva clásica (
<i>/font-style: italic) ha quedado extinta conceptualmente como medio real para dar protagonismo de lectura general. Aquí los programas no usan cursiva de máquina de escribir inclinada; aquí usamos destellos puros. Si en tu párrafo necesitas realzar fuertemente una idea, no la tuerzas: la inyectas furiosamente de Semi-Bold (#FF2A6D - Rosa Matrix) o encierras el texto lúdicamente entre puras marcas de comentarios del IDE estilo/* Highlight System */para forzar la sonrisa del que sabe de lenguaje técnico.
- La cursiva clásica (